Сколько в месяц вы тратите на видеоигры?

Назад
15.07.2026
Актуальное

Результаты опроса среди игроков:

Играю только в бесплатные55%
До 1 000 руб.19%
1 001–3 000 руб.14%
3 001–5 000 руб.7%
5 001–10 000 руб.3%
Более 10 000 руб.2%
 В сумме 45% игроков готовы платить за контент — от символических сумм до серьёзных инвестиций.

Что это говорит о рынке?
Почти половина геймеров — платящие пользователи. Это меняет представление об игровой аудитории: она не «халявщица», а сегмент с разной степенью финансовой вовлечённости.

Ключевые выводы:
▫️F2P-модель работает: более половины играют бесплатно — но многие из них всё равно делают микротранзакции (донаты, скины и др.).
▫️Средний чек растёт: 14% тратят 1–3 тыс./мес., что сопоставимо с подпиской на стриминг, например.
▫️Высокодоходный хвост есть: 5% тратят >5 тыс./мес. — это ядро монетизации, которое формирует основную выручку студий.

Для разработчиков, издателей и маркетологов это сигнал:
▫️ Фокус должен быть не только на удержании F2P-аудитории, но и на конверсии платящих пользователей через персонализированные офферы, сезонные события и эмоциональную привязку к персонажам/мирам.
▫️Чтобы создавать релевантные продукты и коммуникации, важно понимать: кто платит, зачем и сколько?

Данные собраны на выборке 18+, Россия, города с населением 100+. Выборка взвешена по полу, возрасту и размеру населенного пункта в соответствии с распределением интернет-аудитории по данным ФОМ. Размер выборки: 5 539 человек.